Réalité Virtuelle et Réalité Augmentée

Réalité Virtuelle et Réalité augmentée : quelles réalités pour demain ?
∼ le 5 Juillet de 14h à 15h30 ∼


COORDINATEUR DE LA THÉMATIQUE

Valentin Pelissier de Silex 

UN PETIT MOT

Malgré les déceptions de ceux pour qui la réalité virtuelle (RV) et la réalité augmentée (RA) n’ont pas tenu leurs promesses, l’année 2016 a néanmoins marqué une étape avec l’apparition de technologie sans fils et plus d’un million de ventes de casques de RV. Si les avis sont partagés quant à la diffusion en masse de ces technologies dans les foyers, il n’en reste pas moins que certains activités vont sans aucun doutes se développer dans les 5 ans à venir…

LES CONFÉRENCES

Valentin Pellissier
Vice président de SILEX
∼ le 5 Juillet de 14h à 14h30 ∼

« VR et AR, la vie en rose virtuelle »

Réalité virtuelle ou réalité augmentée

Petite présentation des évolutions sur la réalité virtuelle, la réalité augmentée et la réalité mixée. État des prix, business case et promesse. La révolution est en marche

(sujet à confirmer) 

 


Tom Gauthier
CEO & founder V-Cult
∼ le 5 Juillet de 14h30 à 15h ∼

« Les enjeux de la réalité virtuelle pour l’Entreprise » 

Qu’est ce que la Réalité Virtuelle ? Quelle sont les tendances du marché d’aujourd’hui ? La Réalité virtuelle pour quels usages ?  Cas pratiques dans le retail, la formation, l’industrie, etc.

Véritable buzzword depuis 2015, la réalité virtuelle est souvent présentée comme le nouveau média qui révolutionne le storytelling. Chez V-Cult, on préfère mettre l’accent sur l’utile et le ROI. Tom abordera différents use cases incontournables déjà solidement implantés chez les professionnels : outils d’aide à la vente pour la promotion immobilière, aide à la décision pour les services merchandising des retailers, ou encore maintenance et formation dans l’industrie.

 

 


Frédéric Serre
Président Directeur Général de Motion Recall
∼ le 5 Juillet de 15h à 15h30 ∼

« motion recall – l’expert de l’intéractivité naturelle en RV et RA »

L’entreprise iséroise invente la technologie qui combine vidéo à 360° et interactivité issue du jeu vidéo. Elle permet d’interagir totalement avec l’environnement qui nous entoure. De quoi faire rêver !

Découvrez les futurs produits RV et RA de motion recall qui mettent l’humain au centre de la réalité virtuelle et la réalité augmentée

 


Xavier Gallée
Responsable Pôle Up Industry
Olivier Bercot
Artefacto
∼ le 5 Juillet de 15h30 à 16h ∼

« Du Wahou Effect à la création de Valeur Ajoutée »
Artefacto développe des applications de Réalité Virtuelle 3D et Réalité Augmentée. Depuis 1998, nous accompagnons nos clients dans la valorisation de leurs activités auprès de leurs clients et de leurs partenaires. Pour vous permettre de valoriser votre savoir-faire, nous développons des contenus personnalisés en 3D pour tous supports (tablettes, smartphones, PC, Web, tables tactiles…).
Venez découvrir comment Artefacto vous aide à créer de la valeur et offrez une nouvelle expérience à vos interlocuteurs !
– Valorisez vos process, savoir-faire et innovations avec des maquettes 3D animées en Réalité Virtuelle et en Réalité Augmentée
– Plongez vos clients et vos partenaires au cœur de votre activité avec la visite immersive de votre site de production (casque Gear Oculus)
– Formez vos techniciens en montage ou en maintenance grâce à la Réalité Virtuelle (Occulus ou HTC Vive)
– Mettez en avant vos produits grâce au catalogue en Réalité Augmentée à taille réelle (Innovation 2017)
– Présentez vos futurs bâtiments en visite 3D stéréoscopique (Innovation 2017)